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网游之唯我主宰

2017-08-07 17:24:503043

第75章 胜利的希望

在战争中,临阵换帅是大忌,而游戏里打个BOSS的话倒不至于这么严重、可还是会有影响的。

为什么要换指挥?是指挥水平有问题还是战术错误,是不识大局还是不善应变?总之,换指挥就说明原本的指挥者或其制定的打法有问题、不然也没有换的必要,且这还很容易让人产生一种“新指挥的水平一定更高”的想法、从而造成新旧指挥者的矛盾。

不过几人都知道嫣璃不是那种想突显自己的人,而古川逸他也是一个重视结果大于重视过程与心情的人,否则他也不可能在工作室被同事联手欺压、陷害的情况下坚持了半年之久。在古川逸看来,副本只要能过就行、是不是自己的责任并不是特别重要。

“好的,那下一次就拜托你了。”果然,对于嫣璃的提议古川逸并未说什么、连个原因都没有问就同意了。

一旁的兽王心下舒了一口气,虽说没有出现他担心的情况、可也不能再让古川逸与嫣璃有直接对话了,于是他马上转移话题道:“那我们讨论下新战术吧。”

在休息阶段的最后几分钟里,嫣璃简单介绍了下新打法,等时间一到、几人的第三次也是最后一次冲击试炼的挑战就开始了。

最初的方法跟第一次差不太多,所以人都往BOSS的身边靠拢,只是3名近战组成了一个倒三角形、圣殿处于最下方也是距离BOSS最远的一角。嫣璃位于三角之中且偏向兽王的一侧,兽王则是尽可能远离一些、为了获取可以攻击更远处小怪的角度,但绝不能离开嫣璃5米的范围、不然享受不到自动治疗。

在BOSS进入圣殿的攻击范围时,他就以BOSS为主要目标发动了飞盾技能、获得了BOSS和3只小怪的仇恨,而且他距离较远、受到的伤害也会轻一些。

飞盾技能是一条10级项链提供的附加技能,从等级上来说这件装备应该被淘汰了,可由于其效果属于优秀的拉怪技能、于是圣殿考虑再三还是打算继续使用一阵。

圣殿拉住怪物后,在古川逸跟蓝奕芸两名近战的配合下优先攻击几人能共同打到的目标、确保可以尽快击杀小怪,实在不行的话再攻击只有自己能打到的目标。

另一边兽王得到的指示是开局不顾一切击杀攻击范围内的最远目标,所以他直接发动魔能灌注、使用生命火花开始清怪。生命火花的攻击距离要比魔法弹远一点、正适合嫣璃的方案,加上刚开始压力不大,就算运气不好损失了生命、她也可以轻松加上来。

目前为止显露的战术安排都是为了一个变量服务的,那就是时间,一个即便被其他人注意也没能重视起来、以此来打造战术的关键因素。

小怪的攻击是固定频率的,其伤害只要不是被BOSS挡住或通过移动来闪避就一定会命中,所以战斗持续时间越久就越危险,更不用说之后小怪还会得到强化、伤害会得到提升了。

嫣璃布置的初期打法说白了就是在团队承受伤害不高、治疗可以恢复的阶段,用生命来换时间,以最快的速度尽可能多地击杀小怪、减少敌人的攻击次数。

而在嫣璃的指示下,头10只小怪无需刻意放缓攻击节奏、直接杀掉就好,战斗刚开始不久,小怪伤害提升10%也不至于让团队被打崩掉。

不过第10只小怪一死亡,几人就要换位置、执行下一阶段的安排了。

圣殿是在最远距离拉住BOSS的、再远就攻击不到了,所以他不用动;兽王因为已经把能攻击到的最远目标都打差不多了,于是他横移一段距离、正好跟圣殿位于BOSS的两侧;蓝奕芸朝圣殿与兽王的反方向移动,来到了圣殿右后方的位置;嫣璃也朝蓝奕芸的方向移动,但最终停在了一个可将其他3人都笼罩在自身治疗光环的地方。

最后的古川逸则是朝蓝奕芸的反方向移动,因为一侧有兽王在、所以他来到了圣殿的左后方。只不过古川逸此时的位置已经脱离了嫣璃的治疗光环,但好在并没有脱离嫣璃的治疗范围,所以加上生命恢复药剂的帮助、他还是能坚持一阵的。

由于移动的关系,易伤效果不可避免地出现了,只是因为此前几人都没有移动过,是以累积了不少减伤效果、此时这些效果被抵消掉且易伤层数并未累积太高。

之后站定的几人都发动了攻击,除圣殿要优先牵制BOSS外,其他人都要把攻击分散到自己能攻击到的所有目标的身上。恰巧在嫣璃的安排下,几人的位置正好是她可以治疗到、且能最大面积覆盖小怪的站位。

这么安排是为了防止小怪的第二次强化,如果第二次强化后剩余10只小怪的话,那么队伍的血量会急速降低,哪怕能撑过去、那对之后的战斗也是大大不利。

而眼下的方法则是降低大多数小怪的生命,当这些小怪的生命都降低到能尽快击杀的程度后,几人才会杀掉几只小怪、让剩余小怪得到第二次强化。

只是那时被二次强化的小怪生命都不高,理应很快就可以杀掉才是,这样队伍的安全就有保障了。

最后一个跟之前打法不同的地方在于,队伍要留下BOSS一侧的一两只小怪不杀,跟着所有人来到BOSS的另一侧、用BOSS的身体挡住小怪的攻击,反正BOSS本体和小怪都不会移动、不怕对方根据情况来调整位置。

只要有小怪存活、那BOSS就不会得到强化,随后几人便集火BOSS,即便其死亡会强化小怪,可只剩下了一两只小怪也不可能给队伍造成太大麻烦。

这种打法实际上古川逸、圣殿和兽王都有想到,可奈何前两次的演练并没有试验这种打法的可行性、也没有掌握到各阶段的用时、需要的伤害数值等因素,再加上场面那么混乱,几人不具备嫣璃那种精确、快速的计算力,故而这种想法还只能停留在理论阶段。

但如今的情况不同了,纵使几人不知道嫣璃的“特殊”,但也知道她在计算方面的超强实力,所以当几人听到这个战术安排后、根本没有人提出过质疑。

战斗,按照嫣璃的预想进行着,当压低了大部分小怪的血线后,众人便迅速击杀了10只小怪、让其余小怪得到了强化。

“兽王开启武器效果,硬吃伤害击杀10点钟和11点钟的小怪,之后来到圣殿左手边1到1.5米的位置。海川和星辰对向移动,击杀路径上的小怪,之后来到圣殿身前的左右两侧。圣殿保持不动,使用艾吉娜之力。”

装备附带的技能是可以选择开启或关闭的,选择关闭则无法使用。如果是主动技能的话、如此设置是避免自己误操作不小心把技能给用掉,如果是被动技能的话、就是不想在不必要的情况下触发效果、浪费技能CD了。

战斗过程中无法更换除武器以外的装备,但所有部位的装备都可以临时选择开启或关闭装备附带技能,此前为了不会无意间把“无尽叹息”的能力用掉、兽王便将武器的效果给关闭了。

此时得到嫣璃的指示、兽王就重新启用了效果,跟着他承受了3次攻击、触发了能力,攻击他的目标都被降低了攻击速度与恢复速度,后者没有什么作用但前者就相当于一种减伤了。

而后因为古川逸和蓝奕芸有移动的关系,小怪的伤害本就提升了不少、现在队伍又增加了易伤层数,所以嫣璃才让圣殿使用了他的领悟技能。

3对洁白的翅膀瞬间在圣殿背后舒展开来,小队5人马上就提升了物法防御和物法减伤效果,算是抵消了小怪的部分强化。

最后的嫣璃也没有闲着,她启用了橙武附带的状态技能,让自己的治疗不再直接生效而是变成了HOT(HealOverTime的缩写,持续性的治疗效果),虽然增加了魔法消耗可提升上来的治疗量却让人感到安心。

在减伤和强化治疗的保驾护航下,几人顺利完成了嫣璃的安排、来到了其指示的位置。场内还剩下2只小怪,之所以留下两只是担心带有群体效果的攻击不小心杀掉其中一只、让BOSS得到强化。

所有人就位后,因怪物数量减少的关系、队伍承受的伤害也降低了很多,于是嫣璃为了省蓝就关闭了状态技能。状态技能若没有特殊限制的话,通常是没有冷却时间的,别看没有冷却是好事,可这类技能往往都是收益与危害并存的,并非开启时间越长越好。

经过了一系列的安排,几人所处的位置正好可以借BOSS来挡下小怪的攻击,而血量最高的圣殿承担着BOSS的伤害、其他人十分安全。

“大家加油,全力击杀BOSS吧。”第一次尝试时,这一阶段的时候玩家只剩下了3人、血量也很低,可如今在无一人死亡的情况下、大家的血量也在安全线以上,每个人的心头都冒出了这样的想法:“我们,能成功。”