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网游之唯我主宰

2017-07-09 18:50:314216

第128章 邪能池上的战斗

根据测试结果,分为两批的12人将轮流参战,大约3个小时会让一组人的体力完全耗尽、人的疲劳程度达到最高。

每3小时木筏会返回阵地这边一次、所有人能得到半小时的休息时间,而除古川逸几人外,参与战斗的夜歌成员是可以视情况选择更替的。木筏下水后就难以被抬上岸、只能停在池之中消耗耐久度,但凡是能用钱解决的问题都不算问题,在高速升级面前、这点损耗夜歌是可以支撑的。

为了让战斗更为顺利,古川逸不得不暴露融合系统升级的情况、第三次融合出了一件橙装,只是夜歌对于他的隐瞒并没有说什么,作为生意人、她能理解在合作者面前留一手的行为。

融合后的装备交给了嫣璃,夜歌则是拿出传送卷轴充当司机、带着她往返这里,其他人就在阵地前端尽可能攻击迎面而来的怪物、能得到一点经验算一点。

半小时后,解封完的嫣璃归队,然后中和的中和、登船的登船,高效练级之旅就这样开始了。

名称:贞洁圣女不容亵渎

品质:传说

等级:30级

类别:头饰,布甲

防御力:16

魔力:14

治疗暴击几率:提升10%

魔法值恢复速率:提升30%

耐久度:300

升级进度:0/2(下一次提升后,装备等级将变为35)

升级条件:每使用900点英勇点可使该物品升级一次,使用者等级需达到物品升级后的要求等级

效果:所受伤害减少3%;所有治疗技能可在使用两次后再进入冷却,总体冷却时间加倍;获得“群魔退散”技能,主动技能,以自身为圆心发出一圈神圣波纹,击退沿途恶魔类生物并治疗沿途友方目标,击退与治疗效果视双方距离而发生变化、距离越远效果越弱,冷却时间20分钟。

描述:作为圣洁的象征,“贞洁圣女”必然是神圣而不可侵犯的。

本来古川逸是想制作一件适合兽王的装备的,这样战斗时能发挥出更大的威力,可这件适用于治疗的装备也还不错、附带技能可以在恶魔登船后作为最终的击退手段。

最初登船的12名玩家中,除去古川逸5人完成了一转、其他一转的玩家只有4人,为了让两拨玩家都具备较高的战力、古川逸他们不得不进行混编。

第一组包括:近战人员,古川逸、蓝奕芸、心晴;远程人员,biuibiubiu、死亡歌姬、剑是什么剑。

6人的职业分别是:

海纳百川,隐藏职业主角一转职业,主宰;

蔚蓝星辰,剑客一转常规职业,剑侠;

心晴,骑士一转常规职业,圣骑士;

biubiubiu,游侠一转隐藏分支,火力手;

死亡歌姬,牧师一转隐藏分支,歌者;

剑是什么剑,法师(预言者)。

第二组包括:近战人员,圣殿之力、陛下早安、牛遁牛板筋之术;远程人员,兽王、嫣璃、近乎于盲。

6人的职业分别是:

圣殿之力,骑士一转常规职业,坚忍骑士;

陛下早安,战士一转隐藏分支,宫廷护卫;

牛遁牛板筋之术,潜行者(忍者);

兽王,法师一转隐藏分支,召唤师;

嫣璃,牧师一转常规职业,光明牧师;

近乎于盲,游侠一转常规职业,神射手。

……

心晴能加入小队并非是兽王死皮赖脸求来的,毕竟兽王特别不待见夜歌、根本拉不下来脸,事实上这是夜歌主动提出来的,只不过其他人并不知她有何目的。

值得一提的是(其实是之前忘记介绍了),一转之后的玩家开始拥有种族特性了,每个种族都有3种特性,之后在60级和二转之后可以分别获得剩下的两个。

12人中,古川逸5人加心晴都是人类,夜歌的6名手下中有4个亡灵、一个兽人和一个精灵,这几个种族的特性分别是:

人类,市侩,从npc或系统店铺中购买与出售物品皆有5%的优惠;

兽人,野蛮,攻击时有一定几率提升3%伤害与攻速,持续3秒,该效果最多可累计2次;

亡灵,腐烂身躯,生命值恢复速率降低30%,承担等同于自身110%生命值的伤害后才会死亡;

精灵,自然之子,自身生命值与魔法值回复速率提升15%。

除了人类的特性在接下来的战斗中发挥不了什么作用外,其他种族的特性相对来说还有作用,可以让战斗变得简单一些。

夜歌的手下先用中和剂将邪能池中和掉,跟着众人就乘坐拥有魔法动力、无需人力就能移动的木筏出发了。当木筏来到教廷攻击范围之外、某段通道旁边时,高效的升级方法便正式开始了。

古川逸所在的第一组为先发人员,近战位于木筏最前端,远程站在搭起来的船舱上方,第二组的人则在船舱中待命。

由于这一组没有专业的MT在,所以近战方面只能以穿板甲的心晴为主要防御者了,而战斗进行一段时间后、其他人都发现这个长得特别水灵的妹子手底下可是很有些本事的。

为了获得更快的攻击频率,心晴并没有挂上光明圣印、而是选择了可以增加攻速的十字军圣印,群攻方面则是使用转职后的神圣风暴技能。

神圣风暴,30级技能,主动技能,对攻击范围内最多5名目标发动一次伤害较低的攻击并附带神圣伤害,冷却时间15秒。

光靠心晴一人肯定是无法大范围杀伤怪物的,所以第一组的其他人也没有闲着,群攻可以使用的话就发动群体能力、不可以使用就老老实实地点杀。

其余人中,群攻手段最丰富的就是古川逸了,此外转职后的蓝奕芸也可以使用回天剑技能提供支援。

回天剑,30级技能,主动技能,旋转一圈并攻击全体敌方目标,命中目标个数达到3时,技能冷却时间缩短一半,冷却时间40秒。

怪物不算密集,所以蓝奕芸想触发缩短冷却时间的效果就必须严格把握时机,但无法触发的时候,她也可以使用疾风剑、连突和刺剑之类的手段进行杀怪。

远程方面,昵称很有迷惑作用的法师可以提供的帮助就相对弱了一些,转职前的25级技能是闪现、一个用来逃命的位移技能。

倒是火力手这个转职后的职业拥有着不错的伤害,相比于只能使用老式猎枪的游侠,火力手可以使用一些现代化枪械,而biubiubiu所选择的是射速较慢但威力极大的双手散弹枪。

关键时刻,biubiubiu还可以开启转职后的技能来提升实力,能够有效缓解局面和队伍压力。

重火力掌握,30级技能,状态技能,提升15%射击伤害与暴击伤害,射击一段时间后枪管会出现过热效果。

跟其他状态技能一样,重火力掌握也具备了不容忽视的负面作用,好在散弹枪射速较慢、算是推迟了过热的时间。

此外,古川逸和死亡歌姬还具备冷却时间较短的群体增益法术,前者自然就是海盗之歌了,后者的则是欢快之歌。

欢快之歌,30级技能,主动技能,为小队或5名友方目标提升15%伤害和攻击、施法速度,持续5秒,冷却时间30秒。

两种歌声类技能各有千秋,海盗之歌无法为法系职业提供施法速度,但胜在持续时间较长、冷却时间较短。欢快之歌提升能力较多,只是冷却时间相对长一些。

不过两人彼此配合,倒也让两种群体增益技能尽可能覆盖了战斗过程,实现了收益最大化。

十几分钟后,第一组的体力差不多见底了,于是古川逸招呼一声,第二组的人便从船舱里出来、慢慢跟第一组的人完成位置交换。

第二组有圣殿这个出色的MT、基本上近战就稳了,如果其他人被怪物围攻的话,他还可以使用转职后的自我牺牲技能进行救援。

自我牺牲,30级技能,主动技能,为最多4名友方目标吸收其30%的所受伤害,同时自身减少15%所受伤害,持续6秒,冷却时间3分钟。

由于有圣殿在,所以第二组就配备了两名不太适合眼下战斗的人。

牛遁尚没有转职、起到的作用要小一些,潜行者阶段的25级大招还是个背身发动的高伤技能、对维持场面没有太大帮助。

背刺,25级技能,主动技能,需在目标背后发动,额外造成50%伤害且经常出现暴击,冷却时间5秒。

陛下早安的转职技能疾风倒是不错,只是宫廷护卫并没有继承战士的高力量属性、因此攻速提升上来了也很难击退怪物。

疾风,30级技能,主动技能,提升40%攻速,提升5%暴击几率,持续6秒,消耗35点怒气,冷却时间2分钟。

如此安排,近战环节必定是比较羸弱的,而弥补这种弱势的竟然是一名远程职业,那个人就是转职为召唤师的兽王。

鞭笞,30级技能,主动技能,提升所有召唤兽25%的全属性,持续6秒,冷却时间15秒。

如今兽王有一只普通品阶的战斗型召唤兽,加上禁忌召唤召出来的裂渊者,在鞭笞能力的加强下很好地填补了近战的不足。

除了掐着时间使用鞭笞技能外,兽王其余时间都在使用常规的远程攻击进行输出,加上近乎于盲的爆裂箭和嫣璃抽空发动的攻击技能,远程方面根本不用担心。

爆裂箭,30级技能,主动技能,对目标发动一次中等伤害的攻击,并对其周围最多5个目标分别造成少量伤害,1秒准备时间,冷却时间10秒。

这个技能的冷却时间相对来说长了一些,所以近乎于盲大部分时候都是使用精准射击输出的,如果震荡射击冷却好了、就可以使用一下对怪物进行减速。

震荡射击,20级技能,主动技能,眩晕目标1秒,之后降低其40%的速度,持续5秒,冷却时间12秒。

精准射击,25级技能,主动技能,1.5秒准备时间,发动一次伤害较高的物理攻击,有一定几率使下次攻击缩短30%的准备时间。

治疗方面,嫣璃那精确的计算能力起到了很大的作用,她可以在不影响治疗的情况下、帮其他人清怪,而丰富的治疗手段也让她不至于无法救援同伴。

牧师25级的技能是救人的复生,这个对目前的情况是没有作用的,就算出现死亡、该技能也无法在战斗中使用。

转职后,作为光明牧师的嫣璃拥有了更强的治疗能力,尤其是群体治疗方面,得到了很好地增强。

圣光散华,30级技能,主动技能,为10米范围内最多5名友方目标恢复生命值,目标越少恢复量越多,2秒准备时间,冷却时间10秒。

……

不断刷新的恶魔怪物其主要目标是教廷布置的阵地,除非玩家们的仇恨达到了一定程度、否则它们是不会改变目标的,不过玩家若是将恶魔击落到被中和的邪能池当中,那它们接下来就会玩了命地攻击玩家了。

只是玩家所在的位置和恶魔跌落的邪能池正好被通道给隔开了,恶魔想要爬上来并不是那么容易的,期间受到的持续伤害基本上可以将它们击杀。

于是乎,对玩家们而言最大的威胁就是那些累积了很高仇恨、却没能被打进池子中的恶魔了,这些恶魔会疯狂进攻、对近战玩家造成很大的压力。

玩家如今只有30到31级,面对将近20级的等级压制、技能效果还是削弱了不少的,不过若是将意图登船的恶魔打进未被中和的池子中,它们会将返回通道视为第一目标、从而忽视玩家们的威胁。

等恶魔重新登岸,玩家就等于有了第二次的机会将其打进对侧的池子了,如果这样还没能成功,那队伍这边就会集中攻击那些对被玩家建立了高仇恨的恶魔、争取在队伍崩溃之前将其击杀。

效率,这是眼下最重要的东西,为了击杀一两只怪物而放弃攻击其他目标固然会影响效率,可真要被怪物给打崩盘、不得不驾驶木筏逃跑的话,说不定会浪费更多的时间。

好在能被选入特攻小队的都不是一般人,古川逸几人和心晴就不说了,夜歌的那几名手下也有不错的本事,就连两个没能转职的玩家也只是相对弱一些、但跟普通玩家比起来还是强出了不少。

只是古川逸还有一件事不明白,此前他给夜歌融合了一面传说盾牌、不久前又融出了一件板甲无上神器,这两件东西明显都是为了一名MT所准备的……但是,那个拥有两件强力装备的MT,为什么没有来呢?