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网游之唯我主宰

2017-08-07 17:53:275120

第177章 单人赛决战

老实说,不管是系统还是观众,甚至是古川逸自己,都觉得鬼神的综合实力更强一些,是以这场对决的结果算是小小爆冷了一下。

不过比赛就是如此,从来都不缺少意外,否则双方也不用真刀真枪地打上一场,直接对比纸面实力就能分胜负了。

等古川逸平复心情之后,他这才发现消息窗口闪个不停,圣殿4人、宇宙大帝、血狂都发来了祝贺,就连夜歌都代表自己和鬼神表示恭喜。

回复完这些道贺的人,古川逸就查看起最后的理智来了,发现其解封后的效果十分不错,也就不琢磨封印后重新解封的事情了。

上下午各有两场比赛,接下来就该是战神对何铭骏了,虽说古川逸不觉得战神会输,可比赛充满了不确定性、不到最后关头没人能断言结果,除此之外他也要了解战神的实力才行。

可比赛开始4分钟就结束了,精彩固然十分精彩,可战神只是展示了自己超强的实力和扎实的技术而已,并没有什么特别亮眼的表现。

“呵,这么想对何铭骏挺不公平的啊,双方实力都很强,与其说战神没有醒目的表现,不如说是何铭骏的水平也达到了很高的程度、是以拉高了人们的眼界罢了。”

古川逸想通这件事后,也不再纠结这些无关紧要的东西了,随即他专心休息、准备最终的决赛,期间都没有去副本练级。

下午1点,先进行的是鬼神与何铭骏的第三名之争,前者即便输给了古川逸可也是难得的顶尖高手、相比后者还是要强出不少的,最终没什么波澜地获得了第三。

单人赛至此,就剩下古川逸和战神的冠亚军之争了,圣殿几人纷纷发来“加油”的助威消息,内容简洁也是不想平添压力。

古川逸传送入场后对主持人的介绍充耳不闻,这最终的决赛备受瞩目,可他的心却难得地平静至极。

对古川逸来说,对手很强,即便输了也没有关系,这并非是消极,相反这种正视对手的心态让他尤为放松。

主持人再热情洋溢、滔滔不绝,也不可能就此搁置比赛,最终的战斗,还是开始了。

“海川老弟,请了。”战神面沉似水,达到他这种境界,根本不会关心站在自己对立面的人是谁,不管其实力如何、亲疏远近,无非都是要想办法打倒的存在罢了。

“战神兄,请。”战神没有一上来就发动攻击,古川逸也没有直接使用潜行,只是简单的寒暄后两人都相继有了动作。

古川逸自然是发动了潜行,而战神也像其他人一样静待不动。只是,这一回古川逸并没有直接绕背,而是来到了战神的左侧。

战神使用的是双手斧,这种武器不区分主副手,但因个人差异来说,惯用手的习惯还是会保留的。

大部分人的惯用手都是右手,这一点战神也不意外,所以古川逸来到了他的左侧,从这个方向做出攻击,对方应对起来会更麻烦一些。

这就是古川逸对阵战神时的计策,他要打破其他人对他的原有了解,这样一来或许能具备出奇制胜的功效。

虽然像战神这种级别的高手很少会形成惯性思维,可人心不是自己想控制就控制得了的,再怎么不坠入路径依赖之中,事到临头难免会慌乱一些。

“战神的水平很高,反应必然不慢,就算能打乱他的部署,可他依然能用最短的时间调整过来。”古川逸没有自大到以为仅凭借这么一点改动就可以占据上风,于是第二个变化很快就展现出来了。

古川逸靠近战神后没有开启眼力技能、而是使用了闷棍,这种没有伤害性、判定极弱的控制能力被免疫的可能极低,同时理论的最大时长也极长。

以往古川逸没有一上来就使用闷棍,主要是因为潜行状态下发动任何能力都会取消潜行效果,而被定身的人若是有解除限制状态的能力,那他就要正面硬抗了。

可一直没有使用过的方法在第一次使用时总会出现奇效,古川逸觉得就算战神用免除控制的技能也不敢轻易使用,毕竟他还有冷却时间不长的隔空点穴呢。

跟着,古川逸发动眼力的同时就绕到了战神的身后,下一步自然就是疾风刺了,然而被晕住的战神竟然恢复并朝前移动脱离了攻击范围。

斗士的意志,主动技能,最多解除两种限制移动的负面效果,每解除一种能力,自身提升10%的攻击速度与移动速度,持续3秒,冷却时间3分钟。

像这种可解除定身的能力,拥有者一般都会很纠结、不敢早用也不敢晚用,不过在一个不太适合的关头突然使用,却也收获了奇效。眼下古川逸就是如此,看到对方的施为后他跟着就是一愣,连取消技能都忘记了。

趁着3秒的加速时间,战神躲避着疾风刺的剑招、来到了古川逸身侧,同时他还开启了转职后的30级技能弱点击破。

弱点击破持续的6秒内,战神攻击古川逸的要害部位可以提升伤害,所以他的攻击当然是奔着古川逸的头颅而去的。

“怎么可能,一开场什么都没做就有30点怒气了?要知道闷棍没有伤害,是不可能让他获得怒气的啊。”古川逸又一次错愕,战士系的职业没有魔法值一说,使用的是怒气。这种能量必须在攻击或被攻击时才会获取,一些技能也可以提升,可古川逸确信战神自打开战后就什么都没有做、怒气值理应是0才对。

战神再厉害也不可能打破系统的设定,所以他能在开场什么都不做的情况下留有30点怒气,则是由于特殊技能导致的。

老练的战士,被动技能,非战斗状态下,怒气值超过30时不会降低至30点以下,进入战斗后会带入这部分怒气。

战士系的怒气值在非战斗状态下会持续降低直到0点,而这个技能则可以保留30点怒气不消失,前提是上场战斗结束时怒气超过30,如果没达到那技能就不会生效了。

战神获得这个特殊能力是在比武大会刚开始的时候,而直到今天他才暴露出来,不得不说他平时伪装得很好。即便开战后就有怒气,但战神也都是像一般的战士那样老老实实去攻击进行提升、然后才使用技能,旁人自不会知道他其实一开始就有怒气在。

这时,疾风刺技能已然释放完毕,古川逸见战神来势汹汹,于是一记隔空点穴打出、想要止住对方的攻势。

但紧跟着,战神的身上冒出了一层淡淡的金光,气劲打到他身上竟如泥牛入海、没有掀起一点风浪。

“不是吧,霸体技能?”古川逸额头见汗,霸体状态下不吃控制,除非是强制击倒或是投掷技能,否则是不可能让对方倒地或定住的,所以刚才那道控制技能算是白费了。

不屈,主动技能,获得5秒霸体状态,期间所受伤害提升10%,冷却时间2分钟。

既然对方在霸体的加持下,那古川逸自是不能按照原本的计划发动血影连闪了,没被控制的目标可以很大程度地招架这个技能,而且之后近身的情况下他也难以跟擅长搏斗的角斗士相抗衡。

“这战神,是打算一开始就发动猛击、结束比赛吗?太乱来了吧。”古川逸见战神一上来就连续暴露了3个技能,总算是明白对方想要快速结束战斗的决心了。

(以下相当于新章节内容)

顶级高手之间过招,有人觉得结果会是双方动如雷霆、一招之间胜负已分,也有人认为,二人过招逾千、更高绝者站至最后。

两种模式理论上都没有问题,但一招分胜负的方法不太适合游戏,毕竟两者等级、装备相当的话,不太可能一击秒杀对手的。

而战神选择一上来就不惜一切发起猛攻,说实话也不光不是鲁莽,甚至还产生了不俗的效果。

第一,战神的做法打破了大部分人固有的“高手过招应该是逐步试探,然后伺机发动攻势”的思维,而古川逸自然也是那大部分人之一的。

第二,战神不惜一口气暴露两个特殊能力也要强攻,是因为他的职业具备优势,且古川逸那近似潜行者系的职业不利于正面对抗。

潜行者系职业虽说是近战攻击手,可近战也是分很多种路数的,这种职业往往是蓄起一波能力然后爆发一轮,跟着得手之后远遁离去,再次寻找机会。

如不闪不避地跟敌人硬肛,那潜行者系的职业确实不占优势,更别说遇到的还是牺牲PVE换取PVP能力的角斗士了。

当然,角斗士只是更擅长PK而已,还远没有到光凭职业特性就可以无敌于天下的地步。再高明的职业也需要操作者具备高水平,若是换成最初的蓝奕芸使用,那古川逸有信心随便用个战斗职业都能获胜。

“对方攻势这么猛,必然是打算一波带走我、至少也是建立足够的优势,必须阻上一阻啊。”想到这里,古川逸便趁着眼力状态还剩下的一点几秒时间发动了血影连闪技能。

战神再想着强攻,也不能不计任何代价,这种高伤且可抵挡的招式还是要尽量招架的。而作为眼疾手快的高手,战神成功架住了3次攻击。

古川逸现在因为解封了最后的理智的关系,所有技能都可以连续使用两次,只是他并没有这么做,因为那样会延长每一次的技能冷却。

一击未能起到作用,古川逸忙发动了风身旋,旋转时的攻击虽被战神给躲过,可4道风旋却成功命中了对手、降低了其属性。

而战神呢,在古川逸使用风身旋的时候他则发动了断筋,减速70%的情况下他可以紧逼对手。

速度大降的古川逸不敢跟对方硬拼,他使用隔空点穴定住战神,跟着就是连突接额外次数的疾风刺。

似乎战神有减少异常状态时间的装备,所以他在连突结束的同时就恢复自由了,而随之而来的疾风刺他也只中了两剑,完了就朝身边一闪、欺近了古川逸。

古川逸忙取消了技能,待战神近身之后他就发动了圣盾术,不仅在接下来的10秒内免去了伤害之苦,就连身上的减速效果也一并消除了。

圣盾术冷却时间足有5分钟,就算被真理之石缩短了时间也要3.3分钟,在这样一场快节奏的单人赛中是不可能再次使用的。而现在凭借最后的理智,能额外使用一次的圣盾术就具有很高价值了,即便冷却时间提升了50%也无所谓,反正战斗中是没机会使用第三次了。

正是清楚这一点,古川逸才在这种情况下发动了能力,如此一来战神也不敢贸然进攻、选择了避让。

战神退,古川逸自然要追,可怎奈角斗士是战士系职业中少有的高速分支,前者真要不管不顾只知道逃跑,那后者也很难在短时间内将其追上。

好在角斗士也是板甲一系的,尤其是战神选择的武器还是特别沉重的双手斧,就算职业特点让其有不低的速度,可高负重还是减缓了一些。

就这样,古川逸略微缩减了双方的距离,然后凡铁刺出进行妨碍,本以为战神会硬抗,没想到对方力灌双臂、抡起斧子就回身一击。

面对这突如其来的攻击,古川逸自是没能闪过、被拦腰打中,虽说圣盾术效果下不会受到伤害,可巨力造成的后退还是无法避免的。

紧接着,战神双手在斧杆上一拧,登时斧子分为两节、中间有锁链连接,一下子双手斧就变成了类似流星锤一样的武器。

“这……不是挑战副本中的BOSS的用法吗?”古川逸在转职的副本中见过这招,没想到眼下在面对玩家时也有幸目睹。

下一秒,战神就像一个莽士般快速抡起了斧子,风声霍霍,就算不会受伤也逼得古川逸没办法靠近,其身上的圣盾术效果就这样被磨没了。

“流星锤可不是寻常兵器,这种冷门的兵刃不好掌握,即便战神天赋异禀,想必也很难驾驭吧?”古川逸觉得对方不可能以这种姿态继续后面的战斗,而且他还打算趁目前的情况作出攻击,于是发动了隔空点穴技能。

可就在古川逸出手的同时,高举斧柄的战神将手臂收回到胸前水平的高度,然后身子开始旋转起来,宛如流星锤一般的双手斧就这样被离心力抻直、竟然连隔空点穴的定身都没有生效。

斧链风暴,传说双手斧技能,主动技能,高速旋转并利用武器造成大量伤害,技能持续时移动速度降低50%,同时免疫定身、减速类异常效果,展开锁链时提升攻击范围但降低50%伤害,持续5秒,冷却时间15分钟。

这个技能相当于旋风斩的强化版,其威势惊人,古川逸当然不能靠近,而减速50%的战神也追不上他。

不过没等技能自动结束,战神就中途收招并发动了一个抓取类技能,正是此前跟舞法舞天对战时所展示过的能力。

给我过来,主动技能,将10米内的一名敌方目标拖至身前并眩晕1秒,使用后自身防御力降低20%,持续5秒,冷却时间1分钟。

只见战神手中光芒一闪、射出一道黑气,古川逸中招后身子就不受控制地飞近了他,落地的同时还被晕住了。

好不容易把敌人弄到眼前,战神马上就发动了猛击和旋风斩,古川逸纵使中途恢复,可还是没能走出旋风斩的技能范围。

被角斗士黏住,古川逸也没什么好的办法可以脱身,唯有以攻对攻而已。所以古川逸先是发动海盗之歌进行强化,然后连突接风身旋打出,真论造成的伤害,还是他更高一筹。

战神的装备虽好却未至顶尖,古川逸敢于跟角斗士贴身缠斗的打法更是激活了伤害翻倍的特性,这下他更抗不住、主动选择了后退。

开局半分钟左右,两人就过招不少,彼此各有损伤,古川逸的血量剩下62%,而战胜则只有49%了。

“疾风刺的两次机会都用掉了,之后的战斗也不见得会拖太久,这个能力说什么是无法使用第三回了。血影连闪的冷却很快完成,而眼力和圣盾术还有一次机会,其他能力都没有连续使用,眼下的手段还是很丰富的。”场面上,难得出现了两人对峙的局面,双方都绕着场地移动,寻找着机会。

“真理制裁也可以使用两次,只是使用完一次就会消耗所有的真理之力,第二次使用的话也只有低到可怜的基础伤害,只能当成是击杀残血目标的最终能力、无法成为伤敌的把式。”

思索完毕,古川逸主动接近战神,后者不清楚他有何阴谋,于是面朝着他不断后退。

一人追一人退,退的人无法在速度上胜过追者,待古川逸近身后就被迫交手了。

古川逸先用普通攻击跟对方拼了几招,跟着他再次发动了眼力技能,这个技能没能正常结束冷却,借助装备的能力再次用出来,单次的冷却时间自然被延长了。

“这回,轮到我掌握攻势了。”古川逸大喝一声,展开了狂风般的进攻。