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网游之唯我主宰

2017-08-07 18:01:042892

第203章 亡灵将军

对于能获得额外奖励,古川逸几人都不会太意外,毕竟他们的打法明显是超越副本正常难度的。而对于能获得传说奖励,几人也不会意外,毕竟他们的表现是有目共睹的,只是没想到奖励的却是欧德利水晶罢了。

“海哥。”这种时候,兽王自然是跳出来大献殷勤的,即便是有已经拥有神器,可他还是更眼馋无上神器。

“啊啊,到你了行了吧。”眼下,除了古川逸自己和蓝奕芸外,谁能拥有无上神器都没有问题,既然如此,他愿意用一件装备来买对方闭嘴。

“哦了。”兽王也识趣,好处到手就不再纠缠,虽说凭借几人的关系古川逸倒不会真的因为这种事而变卦,但凡事都有一个度,表现太恶心也会让朋友受不了的。

对于这种安排,圣殿没有什么不满意的,他也是一个理性大于感性、道理多过人情的人,知道古川逸完全可以不告知他们融合系统的存在、更可以不免费提供给他们装备,所以他当然不会蹬鼻子上脸了。

可能有人觉得这种事很正常,认为“不属于自己的东西就不要”十分简单,其实不然。

举个简单的例子,不知道大家是否有过这种情况,管自己的好朋友(真正意义上的好朋友,甚至可以称之为兄弟的人)借钱而被拒绝的时候。

正常来说,对方没有义务一定要把钱借给自己,可对方拒绝后自己难免会有些不痛快,这其中包含了因为没能借到钱而无法摆脱困境的忧愁,但多少也会对朋友生出怨恨。

当然了,人非圣贤孰能无过,心情这种事也不是可以按自己的想法而改变的东西,正如政治老师说的那样,这种事情不会以人的主观意志为转移。

此外,在此基础上还会衍生出“升米恩,斗米仇”、“久负大恩反成仇”等情况。

比如某馒头铺,常年免费给一些流浪汉提供馒头,时间长了,有人提出我不要馒头、你给我折现,馒头铺拒绝而遭到对方记恨,甚至一些“正义”的围观群众也纷纷谴责馒头铺太过吝啬。

说回副本,古川逸他们多少适应了这里的环境和小怪的出现方式,因此推进速度也大大提升,十几分钟后就见到了2号BOSS。

2号BOSS“生”前是一名亡灵将军,他曾由于违背女王的命令而私自攻击血咒族,虽说最后获得了胜利并夺回了被占领的土地,可此举激怒了血咒族导致他们大规模反攻,最终亡灵王国损失惨重。

对于哈马斯星的几个国家来说,一城之得失很难决定什么,关键是整体的局势,这是从理性角度思考的事情。可对于这位将军和其手下的士兵来说则不然,他们抢回的土地正是他们的家乡,他们每一个人都可以说出一连串血咒族荼毒亲人、朋友的事例,所以为了报仇他们可以不顾一切……包括国家的利益。

对于将军和女王,古川逸都能理解,这种事只有遇到了才会知道是什么心情,空谈也无济于事,但他更倾向于女王的决定。

将军的3种常规技能,第一个是“骑兵冲锋”,召唤10名亡灵骑士发动冲锋,不但可以造成大量伤害还能将玩家击退并眩晕3秒。

由于场地不小,所以这个冲锋是可以躲开的,不过必须在其准备阶段就开始闪避,不然就得发动瞬移或加速技能逃脱了。

古川逸和蓝奕芸有速度、兽王有闪现,都能简单应对,但圣殿和嫣璃这种短腿职业就没办法了。

好在这个技能有一个漏洞,那就是BOSS发动技能的时候,亡灵骑兵是在他身前形成的,也就是说只要看到他正在准备技能,那马上就闪到他身后就没有问题了。所以小队都集中在BOSS的脚下,等技能出现就开始绕背。

第二个技能是“血气之勇”,提升自身30%的攻击力,持续10秒,在技能持续时间内,生命值每下降1%,那在技能之后他的伤害就会提升1%,持续到战斗结束。

追求稳妥的话,BOSS使用这个技能的时候所有人都应该是停手的,不过奸诈如古川逸他们则不然,嗅到额外奖励味道的几人都玩了命地攻击,要不是怕对方伤害提高太多,他们肯定是会使用强化技能的。

最后的技能是“腐烂箭雨”,召唤场外的亡灵弓箭手进行覆盖式射击,箭矢落地后还会召唤同等数量的尸腐虫,这些小玩意生命不高、极容易杀掉,可古川逸他们则视而不见、很少主动攻击。

战斗过程还算顺利,冲锋和箭雨从来就没有命中过几人,只是伴随着血气之勇,BOSS在进入第一次阶段技能的时候,其伤害已经提升到了111%,圣殿的压力稍微有一点大。

阶段技能是“不甘的阵亡者”,地面下方会伸出不少手臂抓住玩家,每个人身上都有5只腐烂的手臂,若不将其尽数击毁,那角色根本无法移动。

这可不是闹着玩的,如果不能移动,肯定是无法闪避冲锋和箭雨的,所以古川逸他们再奔着额外奖励也不敢托大,纷纷攻击着自己身上的手臂,DPS搞定后还要帮助MT和治疗。

幸好手臂的生命不多,几人都成功摆脱控制,然后没多久就进入了第二次的阶段技能,此时BOSS的伤害已经到了121%,因为解决手臂而没能在血气之勇时攻击BOSS、是以这期间没有增加多少伤害。

“你们说,这场的判断机制是什么啊?”蓝奕芸作为近战,基本不用躲避箭雨,冲锋的话她也能第一时间处理,所以有空闲聊天。

兽王则距离BOSS稍微远了一些,他一个布甲,贴太近被攻击到的话还是很伤的、这样就极容易成为箭雨的打击目标,不过为了表现自己是个纯爷们,他还是故作轻松地回复道:“应该是技能吧,有两个技能不是可以躲开的嘛,到现在我们都没有中招,这回的奖励肯定低不了,至少是个橙装。”

蓝奕芸深以为然,就连古川逸和圣殿都觉得这种说法靠谱,只有嫣璃知道不是这样,但她却不能说出来。

罗寰宇并没有清除嫣璃的记忆模块,仅移除了“不应该被玩家知道的知识”,可作为曾经的主脑,构筑副本的基本思路她还是明白的,只不过她与罗寰宇有约定,尽量不要在别人不知道的情况下率先说出来。

按照嫣璃的推测,这场的额外奖励判断机制,应该是跟BOSS的伤害强化有关,结合难度,这个伤害百分比应该是150%,即在原有的100%的基础上提升50%。

额外奖励终究是要让玩家得到的,只是不能太过容易罢了,其条件不可能设置得太夸张。部分BOSS是不会将所有技能都设计成考核点的,如本场战斗就极有可能是一个单技能考核,但这并不意味着其他方面就没有难度。

50%的伤害强化,意味着要在血气之勇的状态下打掉BOSS的一半生命值,这个技能使用的频率是30秒一次、一次持续10秒。

如果按照现在这种速率,那肯定是没办法达到的,要想将伤害留到血气之勇阶段且不至于让BOSS提前死亡,那其他时候就应该减少输出。可这样一来就会延长战斗时间、变向让BOSS多释放其他技能,场面压力还是会变大的,那玩家们势必会很危险。

所以说,想要达到最高级的考核条件,并不容易。

一番苦战后,BOSS的生命值降到了10%,狂暴技能出现。

狂暴技能是“全军前进”,场地一侧会出现大量的亡灵士兵,这些士兵会直线快速前进,玩家碰到肯定是会受到伤害的。

不过这种状态下的士兵并非是整齐的队列、而是不规则的排布,所以空当较多但没有章法,每个人都要注意观察并进行闪避。

对于古川逸他们来说,难度并不是很大,士兵的移动速度跟竞走差不多,即使是快到跟前了也能从容离开,只要其某部分的人数不是太密集,那他们就不会中招。

BOSS最后的生命很快被打掉,而最终的额外奖励却只有一件紫装而已,现在几人也都猜到了真正的考核条件是什么,但他们已经没有机会了。

“还好吧,不可能每一次都是橙装或水晶的,只要不给蓝装就能接受。”古川逸怕大家接受不了,特意用随便的语气评价了一下。

听到这句话,兽王撇嘴,他如今是预定了一件无上神器、并不会拆古川逸的台,不然的话一定会吐槽:“反正你已经有无上神器了,还是两件,当然不在乎了。”